Rumor bahwa Apple akan mengumumkan headset realitas digital di Worldwide Builders Convention pada hari Senin telah membuat para pesaing menjadi hiruk-pikuk. Meta mengumumkan Meta Quest 3 barunya pada hari Kamis. Lenovo merilis headset ThinkReality VRX terbarunya. Tiba-tiba, ceruk pasar yang berjuang untuk menangkap audiens yang luas memiliki lebih banyak perhatian.
Pintu masuk Apple yang diharapkan ke dunia VR datang pada saat penjualan perangkat keras dan minat umum pada mimpi metaverse merana. Beberapa perusahaan, seperti Meta, telah banyak berinvestasi dalam ide tersebut, bahkan saat publik kehilangan minat. Apple telah menjauh dari metaverse, tetapi minat pada rencana VR dan AR perusahaan telah lama menjulang. Sekarang, Apple mungkin tidak mengungguli para pesaing, tetapi mendukung ide-ide mereka dan mengarah pada lebih banyak pengembangan dan penggunaan teknologi.
“Ini akan menjadi validasi bahwa ini benar-benar akan menjadi bab berikutnya dari teknologi dan bagaimana kita berinteraksi dengannya dan mengkonsumsinya,” kata George Jijiashvili, analis utama di Omdia, sebuah firma riset dan penasehat teknologi. “Jika mereka berhasil membuat headset itu benar-benar menarik dan memiliki aplikasi dan fungsi yang benar-benar berguna, maka itu akan berfungsi sebagai produk yang diidam-idamkan semua orang.”
Tapi sekarang sektor ini sedang berjuang. Pasar headset VR dan AR mengalami penurunan 54 persen dari awal 2022 hingga 2023, menurut information dari Worldwide Knowledge Company, sebuah perusahaan intelijen pasar. Lebih dari separuh orang yang membeli headset Meta dilaporkan berhenti menggunakannya dalam waktu enam bulan. Debut Apple sebenarnya bisa membantu para pesaingnya bangkit dari posisi terendah itu. Pengumumannya “membawa banyak perhatian ke pasar,” kata Jitesh Urbani, manajer riset di IDC. “Ini membantu mengedukasi pengguna. Itulah yang dilakukan Apple dengan luar biasa.”
Apple memiliki reputasi membawa perangkat keras ke pasar yang tidak baru tetapi pada akhirnya mendominasi. IPod menjadi pemutar MP3 teratas; iPhone membunuh BlackBerry. Membuat headset VR dan AR adalah pertaruhan yang lebih besar di ceruk pasar. Apple telah menggoda bahwa pengumuman besar sudah dekat, dengan mengatakan “era baru” akan dimulai hari Senin dan kesempatan untuk “membuat kode dunia baru” akan datang. Pengumuman perangkat keras besar terakhirnya adalah Apple Watch, yang menjadikan jam tangan pintar sebagai arus utama dan sekarang mendominasi pasar.
Apple dikabarkan sedang mengerjakan headset $ 3.000 dengan layar kelas atas, pelacakan mata dan tangan, dan paket baterai terpisah. Meta memperbarui Quest-nya menjadi lebih tipis dan dengan kekuatan pemrosesan dua kali lipat dari pendahulunya. Ini akan mulai dijual musim gugur ini seharga $500. Perusahaan juga akan menurunkan harga masuk mannequin Quest yang lebih lama sebesar $100 hingga $300 akhir pekan ini. Jika titik harga yang dirumorkan Apple benar, itu tidak akan menjadi pesaing di dunia sport untuk saat ini dan kemungkinan akan memikat pelanggan perusahaan dan pengembang. Headset Lenovo mendarat di tengah, mulai sekitar $1.300.
Pesaing lain bervariasi dalam tujuan dan harga. Startup AR Magic Leap merilis headset kedua seharga sekitar $3.300 tahun lalu, dengan fokus pada pelanggan perusahaan. Perusahaan dilaporkan sedang dalam pembicaraan dengan Meta tentang kesepakatan augmented actuality. Ada juga PSVR 2 dari Sony, yang diluncurkan tahun ini dengan harga $550.
Tantangan dalam VR adalah membuat orang di luar sport peduli. Harga tinggi untuk perangkat yang tidak penting membuat orang kecewa. Tetapi dengan nama Apple di dalam sport, lebih banyak pengembang aplikasi mungkin mulai menginvestasikan sumber daya dan memperluas penggunaan headset, kata Jijiashvili. Namun perusahaan juga harus mendesain headset yang tidak terlalu mengganggu atau tidak nyaman bagi pemakainya.
Headset Apple mungkin tidak menemukan daya tarik pasar massal sampai harganya turun dan membuktikan dirinya dengan aplikasi pembunuh yang menonjol di dunia maya. Tapi ini adalah momen bagi orang untuk mengalihkan perhatian mereka kembali ke VR dan melihat bagaimana penggunaan di luar sport mulai terbentuk. Harga Meta yang lebih rendah seharusnya memungkinkannya mempertahankan dominasi pasarnya untuk saat ini, kata Harmeet Singh Walia, seorang analis senior di Counterpoint Analysis, sebuah firma riset teknologi. Sekalipun headset Apple dapat mengesankan, itu terlalu jauh dari jangkauan untuk menjadi sensasi dalam semalam. “Saya mengharapkan sesuatu yang istimewa, tetapi itu tidak akan menjadi momen iPhone,” katanya.
Subsequent : [randomize]